Problemas entre EA y Valve, que sucede?

EA Valve

Es sabido que, las cosas entre Valve y EA no están del todo bien, desde la salida de la plataforma Origin de EA, poco a poco este anda sacando sus juegos de Steam con excusas de que el problema es Valve y no ellos, ¿verdad o excusa?, tal vez ambas, pero Newell tiene pensado convencer a EA a volver.

Para hacer un pequeño resumen, primero EA lanza Origin, una plataforma para descarga de juegos, y todo apuntaba que EA queria competir con Valve, pero rápidamente, este salio a decir que EA no desea competir con Steam y que los clientes pueden usar ambas plataformas sin ningun problema, sin embargo, con la salida del Crysis 2 y Dragon Age II de Steam y también el anuncio de que el Battlefield 3 no se vendería en la plataforma, parecía que eso que dijo era solo para apagar los fuegos del momento.

Origin Steam

EA atribuyo estos problemas a las políticas que Valve esta creando para los juegos, que dificultan a ellos en su desarrollo de juegos y venta de los mismos pero Newell declaro que tiene pensado mostrarles a EA, que vender juegos en su plataforma es una decisión inteligente.

Algunos rumores apuntan que los problemas se debían a las políticas de venta de contenido descargable, ya que EA deseaba vender el contenido descargable directamente a los clientes, y no utilizando los servidores de Valve, como Valve toma un valor de las ventas que se realizan, lo que quiere hacer EA podría ser considerado como un metodo para evadir impuestos.

Esta ida y vuelta puede salirle mal a ambas empresas, EA no puede dejar a Steam, eso le provocaría una gran cantidad de perdidas en ventas que Origin no podriá suplir, y Valve tampoco puede hacer oídos sordos a este tema, perder a EA como publicador de juegos en su plataforma no solo puede hacer perder dinero, si no clientes.

Estamos a la espera de ver que sucede, desde luego, pueden seguirnos en Twitter y Facebook para enterarse como transcurre esto, nos gustaría escuchar su opinión, ¿que opinan de esto?, ¿berriches de niños o problemas serios?.

CryEngine 3 SDK se hace publico totalmente gratis

CryEngine 3

Hace bastante tiempo, anunciamos que en Agosto, Crytek publicaría el motor de desarrollo de juegos CryEngine 3, y lo mas importante, que este seria totalmente gratis para el publico, y llego ese día.

El CryEngine 3, publicado el 17 de agosto de este año, se puede descargar desde la pagina de CryDev, viene con un editor de niveles al estilo de UDK y muchas herramientas adicionales para ayudarnos en el desarrollo del juego, y lo mas importantes, es totalmente gratis para el publico, puedes distribuir juegos desarrollado con el motor sin ningún problema siempre y cuando sea sin fines de lucro.

Carl Jones, director de Global Business Development de CryTek, comenta “Con este lanzamiento del CryEngine 3, apoyamos a los estudios de juegos a probar nuestro motor y a animarse a trabajar con el, ademas, lo que mas deseamos es aumentar la cantidad de personas que sepan manejar el CryEngine 3 y mejorar la comunidad”.

Ademas, para aquellas personas que quieran trabajar comercialmente con CryEngine 3, Crytek ofrece la SDK por el 20% de las ventas que obtenga el juego lanzado.

Definitivamente, Crytek quiere entrar al juego de Epic Games y su Unreal Development Kit, y mostrar que su motor esta al nivel o incluso mas de este y los  demás.

El CryEngine 3 también posee una Wiki en la que podrás encontrar muchísima información y tutoriales para facilitar el trabajo de desarrollo de juegos.

Y ustedes ya han probado el motor?, que tal les pareció?.

Mojang publica el juego Cobalt, y entra al mundo del Publisher

Cobalt Mojang

La empresa creadora del Minecraft, Mojang, ha anunciado hoy la salida de un nuevo juego independiente bajo el nombre de su firma, y se convierte en el primer juego en el que la empresa actúa de Publisher.

El juego Cobalt, desarrollado por Oxeye Game Studios, es un juego de plataformas con el estilo Indie que tanto caracteriza en las empresas independientes, varios de los desarrolladores de juegos que trabajan en Mojang, colaboraron en la producción de Cobalt, de seguro tambien, deben estar trabajando en otras ideas de juegos mas grandes al estilo de juegos friv.

Mojang ha demostrado con esto, su interés en actuar de publisher de juegos independientes, comenta “Al principio de todo, cuando estábamos formando la empresa Mojang, se había planteado la idea de ayudar a empresas de juegos independientes a lanzar sus proyectos. Queremos encontrar estudios de juegos que compartan nuestra visión y filosofía de desarrollo de juegos para lograr trabajar juntos”.

Cobalt sera lanzado primero para el sistema operativo Windows, aunque han prometido lanzar una version para Mac y Linux, esperamos mas noticias de Mojang, que a grandes pasos, esta logrando ponerse como una potencia en el mercado de juegos independientes, mientras tantos podemos seguir mirando mas juegos friv.

EVA 2011 el 11 y 12 de Noviembre en Argentina

EVA 2011

La nueva Exposicion de Videojuegos Argentina, o EVA por sus siglas, ya tiene fecha oficial, se realizara el viernes 11 y sabado 12 de noviembre de este año en el Centro Metropolitano de Diseño.

La exposicion reune a todas las empresas de juegos de Argentina, y a todas las personas interesadas en el desarrollo de juegos en un solo lugar, en el que se puede encontrar Stands de las empresas del pais, se puede probar juegos, y desde luego, muchas charlas a lo largo del dia sobre desarrollo de juegos y la industria.

Por otro lado, ya se abrio la fechas para subir propuestas sobre temas para charlar en la exposicion, solo hay tiempo hasta el 23 de septiembre, asi que si estas interesado en dar una charla en el evento, no dudes en leer las instrucciones que pusieron.

Esperamos poder cubrir ese evento y poner fotos del mismo.

Zynga compra Astro Ape

Zynga

Zynga ha movido a sus soldados de corbatas y cheques hacia otro estudio de juegos independiente, en esta vez, le toco a la empresa de juegos sociales de Nueva York, Astro Ape.

Este anuncio no fue dado aun oficialmente por ninguna de las dos empresas, sin embargo, en el LinkedIn del ejecutivo de Astro Ape, aparecio que ha cambiado su trabajo a Zynga NY.

Astro Ape, es responsable de titulos como Office Heroes y Monsterz Revenge, y de algunos titulos para la plataforma iOS. La compra pudo haber sido debido a que el competidor de Zynga, DeNA, realizo una inversion en esta empresa el año pasado, que pudo lograr que Astro Ape realizara un juego compatible con la plataforma social Mobage.

Por alguna razón, el juego Monsterz Revenge, fue eliminado de la Store de Apple sin ninguna razon aparente. Por otro lado, tendremos que esperar a ver que tiene planeado Zynga hacer con esta empresa, lo que un no se ha visto son juegos de ben 10, sera que no son rentables para esta empresas?, uno de estos juegos en las manos de alguien con capacidad puede ser muy explotable.